崗位職責(zé):
1、負責(zé)根據(jù)人設(shè),在游戲內(nèi)主要角色的性格塑造,在各系統(tǒng)環(huán)境下個性展示,體現(xiàn)角色識別度及魅力表現(xiàn)
2、使用專業(yè)動畫軟件及引擎(Maya、UE5等)制作高質(zhì)量的角色動畫
3、根據(jù)角色設(shè)計和游戲需求,創(chuàng)作生動、流暢的動作和表情
4、熟悉角色動畫制作流程,包括綁定、蒙皮、關(guān)鍵幀動畫等技術(shù)
5、與游戲策劃和相關(guān)美術(shù)人員密切合作,確保角色動畫與游戲世界的一致性和風(fēng)格統(tǒng)一
6、優(yōu)化和調(diào)整動畫以提高游戲性和表現(xiàn)力
7、解決動畫制作中的技術(shù)問題和挑戰(zhàn),確保項目按時交付
8、對動作表演的鏡頭、機位進行調(diào)度和把控,實現(xiàn)符合劇情需要的畫面
任職要求:
1、有3-5年二次元游戲開發(fā)經(jīng)驗,參與主導(dǎo)過成功上線的游戲作品
2、精通專業(yè)動畫軟件,Maya、UE5等
3、具備出色的動畫技巧和藝術(shù)感知力,能夠創(chuàng)作生動、流暢的角色動畫
4、對角色設(shè)計和動作表達有深入的理解和把握
5、良好的團隊合作能力,能夠與相關(guān)制作人員緊密溝通合作
6、解決問題的能力和自我管理能力,能夠按時完成任務(wù)