崗位職責(zé):
1、根據(jù)產(chǎn)品的視覺風(fēng)格,負(fù)責(zé)游戲界面的動效設(shè)計制作,提升游戲表現(xiàn);
2、根據(jù)項目需求,使用unity引擎編輯器設(shè)計制作動效資源,與前端團(tuán)隊合作,保證動效設(shè)計的高效還原;
崗位要求:
1. 有一定的審美和扎實的動效設(shè)計功底,可以通過UI靜態(tài)效果設(shè)計展示動效及指引性動效,有相關(guān)工作經(jīng)驗;
2. 熟練使用各類特效所需軟件,如PS,AE,3DMAX,MAYA和U3D的特效制作能力;
3. 有責(zé)任心,設(shè)計追求細(xì)節(jié)品質(zhì);
4.需附帶ui界面動效作品。