- 寫實
- 卡牌/戰(zhàn)棋
- MOBA游戲
- Unity 3D
- SLG
- 3D特效
職位描述:
1. 能真正理解產(chǎn)品的玩法,設(shè)計出適合的特效概念設(shè)計,并產(chǎn)出視覺版?zhèn)鬟_給團隊;
2.了解產(chǎn)品研發(fā)流程,能輔助規(guī)劃動特生產(chǎn)的工程鏈路;
3. 能夠有競品分析的能力,并且能夠注入更多自己的思考,為產(chǎn)品的特效設(shè)計方向提出一些見解。
職位要求:
1. 熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品提升產(chǎn)品視覺表現(xiàn)力;
2. 美術(shù)基礎(chǔ)扎,對特效表演有設(shè)計能力,并能把握最終實現(xiàn)的效果;
3.注重職能間的相互配合,能夠準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成,并且能夠?qū)ぷ髁鞒痰奶岢鲎约旱南敕ê徒ㄗh,從而提高整體工作效率。
4.有較強的把控力,可同時管理管理數(shù)個外包團隊,并沉淀管理經(jīng)驗;
5.熟練使用U3D或UNREAL引擎特效編輯器;
6.抗壓能力強,在較大壓力下保持工作激情。