- 不限
- 不接受兼職
- 3D動畫
- 游戲
- MAYA
- 3ds MAX
- 不接受居家辦公
- 動捕
- motionbuilder
崗位職責:
負責游戲內的表情、身體和道具等動捕動畫制作;
推動工作室動畫管線的建立和改進;
崗位要求(硬性):
美術相關專業(yè),大專以上學歷,2年以上影視或游戲動畫工作經驗;
對運動規(guī)律,動畫原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特點進行動作設計;
崗位要求(附加):
熟練使用maya/max動畫精修,有motionbuilder動畫精修使用經驗的優(yōu)先;
了解動畫狀態(tài)機系統(tǒng)者優(yōu)先;
有動捕經驗及動作捕捉精修經驗者優(yōu)先;
學習能力強,主動意識強,愿意接受挑戰(zhàn),并能夠承受較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識和溝通能力;