- Unity3D
- C#
- C/C++
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1.根據(jù)開發(fā)進度和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊軟件的設(shè)計、開發(fā)、編程任務(wù);
2.設(shè)計可復用、可擴展、可重構(gòu)底層網(wǎng)絡(luò)、熱更、應(yīng)用框架、3D框架、資源框架;
3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶頸,修正改進實現(xiàn)方案;
4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構(gòu)源碼;
5.管理客戶端研發(fā)團隊,監(jiān)督質(zhì)量及進度。
任職要求:
1.有Unity引擎相關(guān)開發(fā)工作經(jīng)驗,熟練使用C#;
2.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優(yōu)化。
3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解Shader編程;
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。