崗位職責:
1、負責游戲內(nèi)角色動作的設計與制作;
2、根據(jù)游戲的內(nèi)容需求,確定游戲的動作風格,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求;
3、對游戲的效果進行優(yōu)化;
4、熟練掌握3D動作技巧,扎實的動畫專業(yè)基礎,熟練掌握人類和動物的肢體運動規(guī)律,熟練掌握人物面部表情變化規(guī)律;
5 、對接外部動作捕捉團隊,驗收動捕成果
任職要求:
1、大專及以上學歷,美術相關教育背景;
2、游戲3D動作從業(yè)3年以上;
3、熟練掌握3D動作技巧,扎實的動畫專業(yè)基礎,熟練掌握人類和動物的肢體運動規(guī)律;
4 、有一定的動捕經(jīng)驗或熟悉動捕相關的工作流程