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動捕動畫師(外派)

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全勤獎 年終獎 五險一金 節(jié)假日加班費
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職位描述

  • 游戲
  • MAYA
  • MotionBuilder
  • 動捕修復
崗位職責 1、在MotionBuilder中,動捕數(shù)據(jù)重定向到角色綁定。 2、根據(jù)動捕現(xiàn)場記錄,在MotionBuilder中,組裝角色動畫、場景模型、相機動畫,并清理角色動畫。 3、在Maya中,將面部數(shù)據(jù)與身體動畫拼裝,并打磨至最終質(zhì)量。 職位要求 1、MotionBuilder使用經(jīng)驗(1年以上),理解HumanIK的使用邏輯,能在MotionBuilder中將動畫打磨好,確保在UE4中的最終品質(zhì)。 2、動捕現(xiàn)場工作經(jīng)驗(一年左右),深入?yún)⑴c動捕數(shù)據(jù)采集工作。 3、游戲過場動畫或影視動畫項目制作經(jīng)驗(1年以上),熟悉ADV綁定,理解面部綁定使用邏輯。 4、溝通理解能力強,有良好的學習能力、團隊精神和合作意識。
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