- 3D動畫
- 游戲
- 3ds MAX
- MAYA
- Unity
【崗位職責】
1、負責制作修改包含但不限于人物、建筑體、道具等模型;
2、運用軟件來建模以及貼圖,負責場景資源的整合、導出、拼接等;
3、獨立完成相關素材與設計稿的準備、建模、紋理、烘焙渲染、輔助動畫生成等工作。
【任職要求】
1. 美術專業(yè)畢業(yè),美術功底扎實,富有想象力,創(chuàng)造力,3-5年場景模型制作經(jīng)驗;
2. 具備良好的視覺審美能力,對結構剪影和質感有較深的理解;
3. 熟練使用3DSMAX或MAYA、ZBRUSH、Substance Painter,PHOTOSHOP等相關制作軟件;
4. 熟練掌握PBR流程,對Unity引擎有一定了解;
5.熟悉元宇宙場景3D制作,對材質、燈光處理熟練;
6.踏實細致,有良好的感受力,樂于溝通,學習能力強,有上進心,有欲望做高質量的產(chǎn)品。