崗位職責:
1.根據(jù)游戲內世界觀背景進行場景規(guī)劃設計,包含地圖內自然環(huán)境,建筑的布局,空間關系和距離的確定占20%;
2.確定設計主體內容后對地圖里的建筑,環(huán)境擺件,功能道具進行詳細的單體設計占55%;
3.地圖內設計點對應的環(huán)境概念氣氛圖繪制占15%;
4. 階段性設計內容優(yōu)化及場景內的補充設計占10%。
任職資格:
1.擅長寫實類設計風格,美術基礎扎實,造型,色彩感受良好,有較敏銳的審美能力;
2.熟悉/熟練使用BLENDER或C4D,3DMAX等三維軟件輔助設計工作;
3.能夠和上下游同事配合協(xié)作,積極溝通解決問題;
4.具備游戲開發(fā)設計經驗,美術相關專業(yè)畢業(yè)。