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UE地編設計師

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職位描述

  • 模型制作
  • UE5
  • 第一人稱
  • 場景編輯
  • Maya
  • 沙盒游戲
  • Substance Painter
  • 關系場景
  • VR
  • 渲染場景
  • 寫實
沙核科技是集沉浸式內容制作、全球XR內容制片發(fā)行、VR技術研發(fā)為一體的科技公司。 目前公司正在制作一款VR大空間項目,CG團隊正在擴編,歡迎有興趣的同學發(fā)簡歷+作品集申請。 職位描述: 1、參與項目美術風格前期探索,明確制作方法和相關規(guī)范; 2、根據項目需求,對UE場景搭建,地形編輯,打光烘焙,還原概念設計和原畫設計與氛圍; 3、與程序對接溝通,完成并實現最終美術效果,與TA以及3D美術師特效師配合,解決場景中出現的問題,優(yōu)化資產并制定相關性能優(yōu)化策略; 3、負責評估場景制作前期安排,資產拆分,工作周期計劃,協助團隊成員共同完成場景中出現的各種難題。 任職要求: 1、美術相關專業(yè),有良好的美術審美,對構圖、色彩、光影關系,氛圍塑造均有優(yōu)秀的感知力,對場景制作有足夠的了解和技術儲備; 2、能熟練使用UE進行場景搭建(掌握材質、藍圖、燈光、地形、特效、植被等模塊),配合上下游搭建環(huán)境、可以獨立制作展示效果Demo; 3、熟練掌握至少一項DCC工具,如Maya、3DSMax、Zbrush、Blender、Substance等; 4、熟悉PBR工作流程,能制作高品質的次世代場景模型; 5、熟練掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、完整負責過上線項目,溝通能力強,較強的學習和獨立解決問題的能力。 加分項: 1、具備VR項目經歷者優(yōu)先; 2、完整參與過至少一款UE引擎商業(yè)項目開發(fā)者優(yōu)先。
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