崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)角色的模型綁定,動(dòng)作制作和輸出
2、能夠運(yùn)用鏡頭制作角色入場動(dòng)畫和展示動(dòng)畫
3、能夠快速推進(jìn)動(dòng)作工作進(jìn)度,有效產(chǎn)出,團(tuán)隊(duì)內(nèi)配合度高。
任職要求:
1、精通Max或Maya等游戲動(dòng)畫所需軟件,熟練使用 Unity引擎;
2、對(duì)于角色、怪物的動(dòng)作、pose、及節(jié)奏有較好的把控能力;
3、對(duì)擠壓、拉伸、夸張等傳統(tǒng)動(dòng)畫理念擁有深刻的認(rèn)識(shí);
4、具備較強(qiáng)溝通能力,主動(dòng)性,責(zé)任心,有SLG項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。