1.根據項目需求,為游戲3D角色進行骨骼的綁定和動作的制作;
2.熟悉掌握3DMAX骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼.綁定并調節(jié)蒙皮權重;
3.根據策劃案,實現項目畫面構成的各種特效元素動態(tài)表現及制作;
4.跟進特效的最終表現效果,提出改善意見并實施修改;
5.運用3D MAX對特定角色蒙皮、制作角色動畫并輸出;
6.和原畫、策劃及程序溝通尋求解決方案;
7.負責團隊管理和協(xié)調。
任職要求:
1.5年以上游戲相關制作經驗。動畫、美術及相關藝術設計專業(yè),大專以上學歷;
2.有深厚的美術功底。受正規(guī)美術教育者優(yōu)先;
3.熟練操作3Dmax,photshopCS以及相關軟件;
4.適應團隊需求較強的團隊合作精神,有豐富的創(chuàng)作實踐,有較強的適應力、領悟力和理解能力,有責任心,熱愛游戲事業(yè);
5.正確理解各種游戲藝術風格并且能夠遵循項目需求合理制作;
靠近地鐵口 周末雙休,入職繳納五險一金,