- 游戲動(dòng)作
- 蒙皮
- 3DMax
- Spine
4-5年工作經(jīng)驗(yàn)。
1、精通3dmax角色動(dòng)畫的制作流程。熟悉角色骨骼結(jié)構(gòu)有深刻理解,對(duì)角色動(dòng)作有敏銳的觀察力與設(shè)計(jì)能力。
2. 對(duì)運(yùn)動(dòng)學(xué)原理和規(guī)律有深入了解,能自如把握動(dòng)作的流暢、速度節(jié)奏、打擊感。能快速適應(yīng)各種不同風(fēng)格的動(dòng)作類型。
3、3年以上游戲動(dòng)作工作經(jīng)驗(yàn),有鏡頭感、有項(xiàng)目動(dòng)作接口人工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
4、有較好的溝通能力、抗壓能力,責(zé)任心強(qiáng),懂得學(xué)習(xí)與分享。