崗位職責:
1、游戲風格的把握 ,配合團隊制定美術(shù)風格;
2、主要負責游戲內(nèi)的場景、道具等原畫的設計;
3、作為當前美術(shù)環(huán)節(jié)的設計者,與項目組的3D建模以及策劃進行溝通,共同完成制作需求;
4、按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、2年以上游戲行業(yè)原畫設計經(jīng)驗,熟悉二次元風格的場景繪制,適應風格豐富者優(yōu)先考慮;
3、熟練使用相關(guān)繪圖軟件;
4、有扎實的美術(shù)功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,審美能力優(yōu)秀,能迅速準確地設計出風格需求下的場景;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神;
6、良好的溝通能力與協(xié)作能力,可以獨擋一面,對策劃需求有自己的見解和方案
薪資結(jié)構(gòu)含固定及績效部分,最高可綜合獲得16薪。
加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲