職位描述:
1. 完成unity3d項目架構(gòu)設(shè)計及開發(fā)并制作程序編程規(guī)范;
2. 系統(tǒng)設(shè)計策劃案以及工作量分析,高效完成工作;
3. 協(xié)調(diào)策劃、美術(shù)、資源等各部門工作;
4. 負責(zé)處理例行版本維護技術(shù)相關(guān)工作,并管理各個版本;
5. 處理線上緊急技術(shù)問題與版本bug;
6. 負責(zé)客戶端優(yōu)化,穩(wěn)定游戲運行環(huán)境,提高產(chǎn)品品質(zhì),降低運營成本。
職位要求:
1. 熟悉至少一種編程語言,并能快速學(xué)習(xí)并使用新的語言;
2. 認真負責(zé),學(xué)習(xí)能力強;
3. 喜愛編程和學(xué)習(xí)新技術(shù);
4. 本科及以上學(xué)歷,計算機或相關(guān)專業(yè);
5. 有責(zé)任感,良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6. 邏輯思維和編程習(xí)慣好,能獨立解決技術(shù)問題;
7. 愛游戲,有強烈的制作游戲的意愿;有游戲開發(fā)作品優(yōu)先。