職責(zé)描述:
1. 負(fù)責(zé)公司虛擬仿真產(chǎn)品開發(fā),基于 Unity 平臺,能依據(jù)產(chǎn)品需求 完成 VR/AR 設(shè)備端、手機(jī)端、PC 端、WEB 端的各種 VR/AR 的虛 擬仿真站產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)制作。
2. 能熟練的使用 Unity3D 或 UE4 進(jìn)行 VR 項(xiàng)目開發(fā),有 2 年以上的 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
3. 熟悉 Unity 或 UE4 與服務(wù)器的交互通訊
4. 熟練使用 C#/C++語言,具有較強(qiáng)的邏輯思維能力和良好的編程 習(xí)慣,
5. 負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目的視覺效果優(yōu)化,具備一定的動作審美及表現(xiàn)能力
6.具有對大規(guī)模 3D 場景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化能力及相關(guān)經(jīng)驗(yàn),如分 析加載、模型拆分等
7.實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)視覺交互內(nèi)容中的邏輯和 AI 各功能;
8.有較強(qiáng)的解決問題、分析問題能力及較強(qiáng)的執(zhí)行力
職位要求:
1.有較強(qiáng)的技術(shù)功底,精通 C#或 C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法
2.熟悉 VR 框架及模塊結(jié)構(gòu),精通 UE4 開發(fā)環(huán)境;熟悉 Unity3D 引擎或者虛幻引擎
3.有一年及以上虛擬現(xiàn)實(shí)(VR/AR/MR)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
4.有較強(qiáng)的解決問題、分析問題能力及較強(qiáng)的執(zhí)行力
5.有云展廳設(shè)計(jì)、云會議系統(tǒng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先