- C#
- Lua
- Unity3D
- 手游開發(fā)經驗
- shader
- 游戲引擎
- Linux
崗位職責:
1、負責游戲客戶端架構的搭建,核心模塊開發(fā)以及技術攻關;
2、與策劃、美術、服務器開發(fā)人員保持良好溝通,協(xié)助建立高效的游戲內容制作流程以及標準,持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈;
3、研究游戲客戶端前沿技術,對團隊成員進行培訓。
4.對項目現(xiàn)有框架進行合理調優(yōu)以及提出合理優(yōu)化建議。
5.優(yōu)化項目性能。
任職要求:
1、10年以上游戲客戶端開發(fā)經驗,8年以上Unity3D開發(fā)經驗,有完整的上線游戲項目經驗;
2、熟練掌握C#,熟悉Lua優(yōu)先,具備良好的編程習慣;
3、基礎扎實,熟練掌握算法,數(shù)據結構相關知識,熟悉面對對象編程,具備合理運用設計模式的能力;
4、熟悉圖形渲染基礎知識,能夠實現(xiàn)常用shader;
5、有iOS或Android的開發(fā)經驗,熟悉性能優(yōu)化;
6、有較強的學習能力,具有較強的分析與解決問題能力。
7、熱愛游戲事業(yè),能夠快速融入團隊,善于溝通,有較強心理承受能力。
8、工作認真負責,做事快速響應,不推脫,對于灰色工作能主動處理。能及時處理臨時安排的緊急任務。
9、為人勤奮努力,積極向上。
10、熱愛游戲,立志于做全世界最好的游戲。