1、負(fù)責(zé)基于Unity/Unreal的應(yīng)用開發(fā);
2、擅長2D/3D類的交互設(shè)計(jì)和開發(fā);
3、根據(jù)項(xiàng)目需求使用Unity/Unreal開發(fā)跨平臺(Android、IOS、PICO)應(yīng)用;
4、可自行編寫項(xiàng)目所需的一些效果(shader、特效、動畫);
5、與3D設(shè)計(jì)師和UI設(shè)計(jì)師協(xié)調(diào)溝通,能配合策劃和設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)所需的功能模塊;
6、編寫項(xiàng)目文檔和開發(fā)過程記錄。
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,3年以上Unity/Unreal開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握Unity/Unreal開發(fā)中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3、對圖形學(xué)有一定了解,熟悉opengles者優(yōu)先;
4、熟悉PICO UIS\XR開發(fā)優(yōu)先;
5、熟悉Web 移動端3D互動開發(fā)優(yōu)先;
6、有c#開發(fā)能力優(yōu)先。