- Unity3D
- WEB socket
- protobuf
一、崗位職責
1.產品研發(fā)工作(80%)
(1)根據各種定制化賽事態(tài)勢展示需求和設計與U3D美工協(xié)同完成設計與開發(fā)的支持工作(現(xiàn)場支持或遠程支持等)。
(2)參與產品需求評審,對產品需求進行技術轉譯,對于明顯和最佳技術方案有沖突的產品設計提出質疑并協(xié)助整改。
(3)確定工作目標,合理分配工作,設置合理的里程碑時間節(jié)點,并確保按照時間節(jié)點完成研發(fā)工作。
(4)根據公司賽事與產品規(guī)劃協(xié)同U3D美工開發(fā)符合要求3D應用系統(tǒng)
(5)具備獨立的項目開發(fā)經驗,能夠根據需求和設計獨立完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化,達到設備能夠流暢運轉的程序效果、達到產品整體層次的視覺效果;
(6)同產品部一起對項目交付物的質量進行評估,并及時整改,確保交付質量滿足公司的相關要求。
2.產品研發(fā)技術(10%)
(1)對實現(xiàn)產品設計目標所采用的技術棧進行調研和選型,確保所使用的技術能夠滿足產品在功能、性能和體驗等各方面的要求。
(2)編寫項目開發(fā)相關的文檔。
(3)將項目使用的技術匯總到文檔中。
3.項目維護(10%)
(1)對現(xiàn)有的項目進行持續(xù)的更新和優(yōu)化工作。
二、任職要求
1.學歷:全日制大學本科及以上學歷
2.專業(yè):游戲、AR、VR、計算機與三維設計專業(yè)優(yōu)先
3.所需技能:U3D開發(fā)、HTML5、TypeScript、C#、游戲、unity、maya、游戲引擎。
4.3年以上3D相關開發(fā)經驗,熟練使用Unity3D制作場景,熟悉腳本開發(fā)、UGUI、熟練調用相應API;
5.熟悉C#語言和面向對象編程,熟悉JS、Shader編程中的一種;
6.了解OC,Java等開發(fā)語言;
7.會使用Maya、3Dmax等工具并熟悉制作要求,熟悉Unity3D中材質效果、特效效果調校;
8.熟悉常用數(shù)據結構,算法和邏輯。有良好的英語閱讀能力,善于獨立思考,學習能力強;
9.具備良好的系統(tǒng)分析能力,良好的抽象思維和邏輯思維能力,獨立分析問題解決問題的能力;
10.工作態(tài)度認真、有責任感、抗壓力強,富有的團隊合作精神和敬業(yè)精神,能獨立解決問題。
11.有WebGL項目開發(fā)經驗者優(yōu)先;
12.能夠通過Web Socket協(xié)議實現(xiàn)實時數(shù)據通信,且使用過Protobuf(數(shù)據通信協(xié)議)。