崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目的客戶(hù)端重要功能模塊開(kāi)發(fā);
2. 參與Unity3D手游項(xiàng)目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)。
能力要求;
1. 計(jì)算機(jī)/軟件相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷;
2. 擁有7年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),4年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3. 精通C++/C#/Lua;
4. 熟悉gameplay,擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗模塊開(kāi)發(fā),熟悉Unity API,Unity底層運(yùn)行機(jī)制,熟練使用基礎(chǔ)插件,能夠針對(duì)性能問(wèn)題進(jìn)行優(yōu)化;
5. 至少完整參與過(guò)一款Unity3D上線(xiàn)項(xiàng)目;
6. 具有Android平臺(tái)或IOS平臺(tái)的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。