- U3D開發(fā)
- 游戲開發(fā)
- C#
- 圖形引擎
- 客戶端優(yōu)化
職位描述:
1、負(fù)責(zé)手機游戲產(chǎn)品客戶端核心功能開發(fā),復(fù)雜游戲效果的實現(xiàn)。
2、快速理解游戲UI交互邏輯的設(shè)計,編寫相關(guān)功能模塊的代碼。
3、與團(tuán)隊協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計提供技術(shù)評估。
4、負(fù)責(zé)完成項目需求渲染效果,能編寫高質(zhì)量shader,以及后期效果的實現(xiàn)。
5、負(fù)責(zé)部分客戶端的優(yōu)化以及客戶端把控代碼品質(zhì),評估及技術(shù)提升工作。
6、為客戶端技術(shù)問題提供解決方案,確保游戲高效穩(wěn)定運行。
崗位需求:
1、5年以上Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有一款SLG手游開發(fā)經(jīng)歷;
2、計算機相關(guān)專業(yè),熟悉C++或C#語言,熟悉Lua語言,了解U3D平臺的Lua框架;
3、熟悉AssetBundle打包流程,熟悉至少一種熱更新框架;
4、熟悉Unity的圖形渲染、物理引擎,AI、資源管理,性能分析等模塊;
5、有較好圖形學(xué)知識,能配合美術(shù)實現(xiàn)所需效果。