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積極無母雞的回答
2024-05-10 11:33:25
一、【藝術(shù)界面設(shè)計Art User Interface】
Interface傳統(tǒng)美術(shù)是所有藝術(shù)的基本素養(yǎng)。
課程包括素描(繪畫構(gòu)圖與透視、幾何體、靜物、設(shè)計素描)和色彩(色彩基礎(chǔ)、色彩與視覺、色彩搭配、色彩與設(shè)計)
主要工具:畫筆和畫板
二、【圖形界面設(shè)計Graphical User Interface】
圖形界面設(shè)計引申為各種平面的表現(xiàn),如廣告、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VIS)。
課程包括學(xué) 習(xí)企業(yè)VI設(shè)計、企業(yè)畫冊設(shè)計、平面設(shè)計與后期印刷等知識。
主要工具: Photoshop、Illustrator、CorelDraw Indesign
三、【W(wǎng)eb界面設(shè)計Web User Interface】
網(wǎng)頁的界面設(shè)計是WEB界面的核心內(nèi)容。
課程包括 WEB界面設(shè)計、PC客戶端軟件界面設(shè)計、(X)HTML/HTML5語言、 CSS樣式表、布局技巧與瀏覽器兼容。
主要工具及技術(shù): Fireworks、Dreamweaver、Flash、HTML5、CSS
四、【移動界面設(shè)計Mobile User Interface】
移動設(shè)備界面設(shè)計模塊的內(nèi)容是整個課程的核心。
課程包括:四種主流風(fēng)格的圖標(biāo)設(shè)計(2D、3D、剪影、寫實)、交互設(shè)計(分別基于Android和iOS)、移動界面設(shè)計(Android、iOS、WP)
迷路樓房的回答
2024-05-10 11:33:25
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱:泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等。UI設(shè)計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計則是同樣重要的另一個門道。
UI可以讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
你是不是打錯了,你要問的是vi呀,它是不及物動詞
希望我的回答對你有幫助
"ui" 是一個縮寫詞,通常用于表示用戶界面(User Interface)。
它的詞性是名詞。用戶界面是指用戶與計算機、軟件或其他電子設(shè)備進行交互的方式,以便進行操作、獲取信息或執(zhí)行任務(wù)。在計算機科學(xué)和信息技術(shù)領(lǐng)域,"ui" 通常用作一個術(shù)語,指代設(shè)計和實現(xiàn)用戶界面的過程,以及與用戶界面相關(guān)的各種元素、布局和交互方式。這個縮寫詞在技術(shù)文獻和討論中廣泛使用,
因此可以確定它的詞性是名詞。
開放未書包的回答
2024-05-10 11:33:25
UI設(shè)計包括移動端app、小程序、pc端網(wǎng)頁,配合前端后端開發(fā),完成項目上線。其中包括UE,交互設(shè)計,人機交互
平面設(shè)計主要用于海報,朋友圈圖,淘寶圖片,展架,等了解CMYK顏色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率
平面和UI的區(qū)別還是很大的,說明白點,屬于兩個行業(yè),但也是最近的行業(yè),很多人會混淆,覺得UI都會平面,平面也會UI,UI設(shè)計有專門的設(shè)計規(guī)范,每一次的點擊后都有一個交互,平面需要更多的基礎(chǔ)繪畫水平,有VI、LOGO設(shè)計、企業(yè)形象等這些都需要美術(shù)基礎(chǔ)的
UI使用軟件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互軟件、思維導(dǎo)圖xmind、等,很多人認為ps是做UI的基礎(chǔ)工具,其實不是,一個做位圖軟件,PS更適合做平面,UI還是矢量圖軟件更好一些,沒有Mac系統(tǒng)用XD,有Mac的話用sketch,sketch的有很多軟件可以實現(xiàn)無縫連接交互等操作
平面設(shè)計工具:PS你的不二選擇,AI,logo制作,cdr印刷排版很不錯,c4d三維立體建模軟件
一、什么是UI設(shè)計?
UI是User Interface(用戶界面)的簡稱,主要指對軟件人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設(shè)計
二、UI和平面的區(qū)別
1.實現(xiàn)方式不同
平面主要的實現(xiàn)方式是通過印刷,例如易拉寶、明信片、海報等,而UI的實現(xiàn)方式是通過程序代碼。
2.公司類型不同
平面的公司類型大多數(shù)是傳統(tǒng)企業(yè),例如正邦(業(yè)界享譽盛名的品牌識別設(shè)計公司)、東道設(shè)計(中國資深的企業(yè)形象設(shè)計公司)等等。UI的公司類型大多是互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計公司,例如百度、阿里巴巴、騰訊、360、搜狐、網(wǎng)易等等。
3.完成流程不同
平面一般由一個人完成構(gòu)思、搜集素材、設(shè)計組內(nèi)討論、完成設(shè)計,流程較為簡單。而UI設(shè)計從一開始就需要和產(chǎn)品,技術(shù),運行,測試等相關(guān)人員對整個需求有具體的評估和討論,然后經(jīng)過個人的構(gòu)思-搜集素材-設(shè)計組內(nèi)討論-組內(nèi)設(shè)計評審-與產(chǎn)品、技術(shù)、測試等相關(guān)工作人員進行設(shè)計評審-設(shè)計完成-設(shè)計的研發(fā)跟進-設(shè)計灰度走查-完成上線,流程較為復(fù)雜多變,除了設(shè)計組內(nèi)部的溝通,還要與需求相關(guān)的工作人員對接,這其中的問題細節(jié)也就可想而知了。
4.重視的要點不同
平面除了滿足需求設(shè)計,還要保證設(shè)計的視覺效果與品牌統(tǒng)一,必要時彰顯個性,突出產(chǎn)品特色等,符合印刷要求和規(guī)范,主要看中視覺層面。而UI設(shè)計在滿足需求的同時,即要保證視覺要素的特點,還需要重交互體驗,先考慮“為什么這么做”在考慮“如何設(shè)計”,“這么做的目的是什么”等等。
5.成果表現(xiàn)形式不同
平面成果可能會受印刷技術(shù)的制約,但是總體是直觀感受實際產(chǎn)物好與壞,通過實際調(diào)查統(tǒng)計大眾的評價如何。而UI的成果展現(xiàn)就更為直接了,通過線上點擊率,轉(zhuǎn)化率等具體實際數(shù)據(jù),來給UI產(chǎn)品打分,使得設(shè)計更有理有據(jù)。
6.設(shè)計軟件不同
PS、AI就不多說了,這個所有設(shè)計師最入門要學(xué)會的軟件。除此之外,平面需要掌握的還有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服務(wù)于圖文排版的軟件。UI需要掌握Sketch、AE、藍湖、Principle、C4D等等。
總結(jié):不論是平面還是UI,歸根到底都是設(shè)計的分支,二者雖有不同之處,但是在設(shè)計根本原理,設(shè)計方法中還是有異曲同工之處的,所以了解二者的區(qū)別,能更好的服務(wù)設(shè)計,服務(wù)于產(chǎn)品,最終能夠提升自己的設(shè)計能力,豐富自己的設(shè)計知識儲備。
說的簡單點兩者最大的區(qū)別就在于,平面都是印刷的東西多一些,當(dāng)然也有一部分是熒屏顯示的。而UI用最簡單直觀的理解其實就是說都是關(guān)于屏幕上顯示的東西!
在細點的說,平面涉及的都是一些靜態(tài)的東西,比如海報啊,易拉寶,名片,等等。而UI幾乎都是一些動態(tài)的界面,但是需要設(shè)計做的是一個靜態(tài)的界面,至于動態(tài)怎么加上去,那是前端和交互去加的!
最直觀的,ui設(shè)計用ps做的東西都是RGB格式,也就是所謂的三色,屏幕上顯示的格式!而平面設(shè)計用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印機噴色用的格式!
前后兩者其實也是有很大關(guān)系的,UI設(shè)計前期的基礎(chǔ)就是平面設(shè)計!例如,排版啊,色彩搭配啊,這些都是基礎(chǔ),用到UI里面,就會利用這些基礎(chǔ)怎么讓界面更簡單明了,更容易讓人看起來舒服,更容易操作,等等!


設(shè)計其實都是相通的,都是依靠基本的藝術(shù)素養(yǎng)加上專業(yè)設(shè)計門類相關(guān)知識,解決問題的手段。真正有些區(qū)別的設(shè)計門類我氛圍三大類:
1.平面設(shè)計(包括廣告、海報、書籍裝幀、UI等)
2.空間設(shè)計(包括建筑、室內(nèi)、陳設(shè)等)
3.虛擬設(shè)計(VR、AR等)具體的每個門類以后可以詳細闡述。
上述分類可以看到UI和平面其實歸為一個設(shè)計門類,都是運用點、線、面等基本的設(shè)計語言在平面的媒介上完成圖形、畫面的設(shè)計。不過也是有一些區(qū)別的,下面我會具體的說一下一些區(qū)別,以供大家參考。
平面設(shè)計:也叫做視覺傳達設(shè)計,用“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,通過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此做出用來傳達想法的視覺表象。設(shè)計師一般用字體排印、視覺藝術(shù)、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業(yè)樣冊、VI設(shè)計、LOGO標(biāo)志、宣傳單頁、宣傳折頁、海報、包裝設(shè)計及婚紗設(shè)計等,這些都屬于平面設(shè)計的范疇。平面設(shè)計是最傳統(tǒng),最普遍,最基本的設(shè)計行業(yè)。
UI設(shè)計:是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
1.呈現(xiàn)媒介
平面設(shè)計:紙媒,基本是書、海報等紙質(zhì)物料,人與平面的交流大部分只是閱讀,所以著重注意閱讀體驗
UI設(shè)計:新媒體媒介,大部分是在屏幕上顯示,并且是需要和人機交互配合完成用戶的操作、瀏覽等需求。
所以UI設(shè)計需要注意一些除了基本平面設(shè)計問題還需要注意交互體驗等問題。
2.設(shè)計思路
傳統(tǒng)平面和UI設(shè)計思路有一些區(qū)別,最重要的就是第一點提到的UI需要重視用戶體驗操作等問題,除此之外還會有一些手勢、點擊、拖拽、框選等操作的思路區(qū)別。
3.實現(xiàn)手法
傳統(tǒng)平面設(shè)計只是排版繪畫,UI需要考慮適配、切圖、自適應(yīng)等問題。還要配合上下游的工作,上面承接交互,下面配合開發(fā)人員實現(xiàn)產(chǎn)品,所以UI設(shè)計需要了解這些技能。
4.輸出樣式
平面基本全是紙質(zhì)靜態(tài),UI則牽扯到點擊、跳轉(zhuǎn)等動態(tài)銜接頁面等。還會有動效、視頻、影視等動態(tài)輸出。
其實每個行業(yè)都有自己的優(yōu)勢和劣勢,雖然平面設(shè)計師的入行標(biāo)準(zhǔn)相對較低,服務(wù)行業(yè)也相對大眾一些,看起來可能比較容易做。但是在待遇方面UI設(shè)計師可能更占優(yōu)勢,服務(wù)的行業(yè)也相對高端。對于設(shè)計師而言,技多不壓身,只有不斷提升自我,不斷為自己的充電,順應(yīng)時代發(fā)展的潮流,才不至于被這個時代淘汰。
甜美吹白云的回答
2024-05-10 11:33:25
UI,即User Interface(用戶界面)的簡稱
比如:
手機上的界面、圖標(biāo)、主題
都屬于UI設(shè)計
這是一個行業(yè)的方向
當(dāng)你學(xué)成出來
可以找UI設(shè)計相關(guān)的工作崗位
但是AI只是幫你實現(xiàn)這些設(shè)計的工具
VI,即(Visual Identity)系統(tǒng)(視覺識別系統(tǒng))的簡稱
比如:
LOGO、標(biāo)準(zhǔn)字、標(biāo)準(zhǔn)色
用于傳達企業(yè)理念,文化,服務(wù)的設(shè)計,
可以理解為企業(yè)的靈魂
最常見的一些酒店
那些杯子,公告牌,大堂,房間
都會有其相關(guān)通識的標(biāo)志
設(shè)計軟件是什么專業(yè)
制片設(shè)計是什么意思
產(chǎn)品原型設(shè)計是什么
圖標(biāo)設(shè)計是什么意思
插畫設(shè)計是什么意思
界面交互設(shè)計是什么
ui設(shè)計是什么設(shè)計要學(xué)多久
動畫原畫設(shè)計是什么
場景設(shè)計是什么
h5頁面設(shè)計是什么
影視設(shè)計是什么
ui ux設(shè)計是什么
欄目包裝設(shè)計是什么
vr設(shè)計是什么意思
ue4交互設(shè)計是什么
ps設(shè)計是什么意思
互動設(shè)計是什么意思
數(shù)字交互設(shè)計是什么
三維角色設(shè)計是什么
+3d立體設(shè)計是什么
UIAPP設(shè)計是什么
原畫設(shè)計核心是什么
原畫設(shè)計設(shè)計培訓(xùn)班
插畫設(shè)計意義是什么
同學(xué)您好!