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精選回答
來自辛勤出螞蟻的回答 2024-05-13 14:37:13


GUI(Graphical User Interface)是指圖形用戶界面,是一種讓用戶可以通過圖形化的方式來操作電腦系統的界面。 它能夠讓用戶通過圖像來控制電腦的程序,使操作變得容易。
UI(User Interface)是指用戶界面,是為了讓用戶可以與計算機系統進行交互而設計的界面。它可以幫助用戶更好地理解并使用計算機系統,以便達到所需的目的。
GUI與UI之間的主要區(qū)別在于,GUI提供了一種圖形化的界面,可以更加直觀地操作電腦系統,而UI只是普通文字界面,不具備圖形化的功能。

從技術的角度分析,gui和ui兩者處于包含與被包含的關系,也就是ui設計當中包含著gui。

gui,即圖形用戶界面;ui是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

首先從技術的角度分析兩者處于包含與被包含的關系。

GUI=Graphical User Interface,是指在計算機出現后,在屏幕上使用圖形界面來幫助(User)與機器打交道用的界面接口,泛指在計算機上所做的界面設計。

圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱圖形用戶接口)是指采用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。與早期計算機使用的命令行界面相比,圖形界面對于用戶來說在視覺上更易于接受。然而這界面若要通過在顯示屏的特定位置,以”各種美觀而不單調的視覺消息“提示用戶”狀態(tài)的改變“,勢必得比簡單的消息呈現花上更多的計算能力。

圖形用戶界面是一種人與計算機通信的界面顯示格式,允許用戶使用鼠標等輸入設備操縱屏幕上的圖標或菜單選項,以選擇命令、調用文件、啟動程序或執(zhí)行其它一些日常任務。與通過鍵盤輸入文本或字符命令來完成例行任務的字符界面相比,圖形用戶界面有許多優(yōu)點。圖形用戶界面由窗口、下拉菜單、對話框及其相應的控制機制構成,在各種新式應用程序中都是標準化的,即相同的操作總是以同樣的方式來完成,在圖形用戶界面,用戶看到和操作的都是圖形對象,應用的是計算機圖形學的技術。

隨著中國 IT 產業(yè),移動通訊產業(yè),家電產業(yè)的迅猛發(fā)展,在產品的人機交互界面設計水平發(fā)展上日顯滯后,這對于提高產業(yè)綜合素質,提升與國際同等業(yè)者的競爭能力等等方面無疑起了制約的作用。

GUI的廣泛應用是當今計算機發(fā)展的重大成就之一,它極大地方便了非專業(yè)用戶的使用。人們從此不再需要死記硬背大量的命令,取而代之的是可以通過窗口、菜單、按鍵等方式來方便地進行操作。而嵌入式GUI具有下面幾個方面的基本要求:輕型、占用資源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特點。

UI=User Interface,是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。

與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。

GUI更多體現的是視覺部分,關鍵詞為圖形和界面,主要指軟件程序所呈現的畫面部分;UI不僅僅在于視覺上信息的傳達,美觀的程度,更重要的是引導用戶的交互和操作。

UI設計的目的是為了提升用戶體驗,它的設計過程中除了要考慮視覺層面的因素之后,更多的是要考慮產品的交互邏輯,用戶的體驗過程、心理感受等。所以大部分行業(yè)的“UI”實際上是具備一定交互設計能力的視覺設計師(GUI)。

來自沉靜給鉛筆的回答 2024-05-13 14:37:13

設計軟件太多了,看是哪類的,是軟件的交互設計還是什么,都不一樣。

確切的說是軟件+編程!

軟件:PS、flash\flex 、現在的FC(flash catalyst)

Auxre RP (做交互設計最基本的)

Viso(流程圖)

思維腦圖(MM或者Xmind)

這些是基本軟件

編程主要是 JAVA OR C

也要知道JSP


UI或交互設計需要用什么軟件


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CAD主要的(會手繪更加分,其實軟件都是工具,真的到了大師級別的,用手繪方案就可以表達設計理念,畫圖給下面的設計師助理就好,但是你要了解軟件!)

1. Photoshop

2. sketchbook電腦手繪

3. Revit(信息化、可視化建模,立志于出圖不比cad慢,改圖超越CAD)

4. vectorworks(Vectorworks(矢量工具)產品系列由 Nemetschek Vectorworks 公司出品,是建筑設計領域里十分強大而有用的軟件。)

5. Sketchup 草圖大師layout剖面圖

6. Enscape

7. Rhino:(犀牛?)作為一款功能強大的建模軟件,擁有出色的曲面建模能力,建模精準。不只是建筑設計,在工業(yè)設計、珠寶設計等行業(yè)都被廣泛使用。配合細分曲面的T-Splines、參數化編輯腳本程序Rhino script、程序算法生成模型的Grasshopper以及Grasshopper中的各種插件。可以用來進行力學仿真的Kangaroo、處理網格細分的WeaveBird、在地圖上截圖然后生成CAD圖的Elk,還有一些機器人插件、編程代碼插件、與BIM配合的插件等等。

8. VRAY:這是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,支持大部分的建模軟件包括3Ds max、Maya、Sketchup、Rhino,渲染出來的效果圖效果也是很好。唯一的缺點可能是調的參數比較多,渲染的時長也稍為久。也不是實時渲染,要多次試小樣看效果,最終的效果出來基本就跟肉眼看到的差不多,不太推薦趕時間的同學使用。

9. Lumion:是一個實時的3D可視化工具,軟件本身自帶了豐富的素材庫,有建筑、汽車、人物、動物、街道、街飾、地表、石頭等,可以輕松創(chuàng)建地形,比如山地和海洋,并且可以模擬天氣,能非??焖俚闹谱鞒鰟赢媹鼍埃梢哉f是簡單易上手。不過高手和新手渲出來的圖差距可以比較大,建議需要趕項目又沒有基礎建模知識的同學使用這款軟件去做渲染。

10. AutoCAD

11. Illustrator (簡稱AI)

AI跟PS的一個最大的區(qū)別就在于,使用AI繪制出來的圖形可以放大至無限大而依然保持著清晰度但PS不可以。

所以在繪制形狀和直線這類圖形的話,AI會更加方便,同時AI也能做簡單3D的圖和插畫,還特別適合做logo。因此AI其實特別適合于制作前期調研的各種圖形以及一些插畫風的渲染圖,室內設計尤甚。

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