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精選回答
來自個性笑手機的回答 2023-11-29 23:50:50
一、從美術功底而言,游戲插畫離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。 二、與美術作品不同,游戲插畫設計要遵循故事背景,游戲劇情和任務來設計角色和環(huán)境。 三、游戲插畫的核心是根據(jù)游戲的設計方案來創(chuàng)造一個可信的、符合邏輯的、各種有機聯(lián)系的視覺體系。 四、游戲插畫師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對自然科學、歷史等其它學科知識的涉獵、積累。 五、會玩、會思考。還需要會玩游戲,這個關乎到很多用戶的游戲體驗。這并不是說你要把某一個游戲玩的多么出色,能戰(zhàn)勝很多人。那是搞電子競技與設計游戲無關。那是游戲玩的好,而不是會玩游戲。
來自歡呼沒柚子的回答 2023-11-29 23:50:50
游戲插畫師其實可以分為很多的種類,可以根據(jù)風格來進行劃分,比如說古風插畫、兒童插畫、日式插畫、美式插畫等等。 當然,我們也可以根據(jù)種類來分,人物插畫、場景插畫,人物插畫,主要包括游戲中的一些英雄、NPC、怪物、兵種等等,而場景插畫就是一些場景了,比如說大海、高山、怪石、樹林、河流等等。 根據(jù)種類和風格的不同,包括以后從事的公司的規(guī)模、要求的不同,對游戲插畫師的要求也是有一定的區(qū)別的,如果你想自學的話可以去自學網(wǎng),平時多看看教程,多操作,熟能生巧嘛。
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