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迅速忘豆芽的回答
2023-12-01 19:06:35
在制作環(huán)節(jié)中是有所不同,3d動漫的制作需要進(jìn)行模型設(shè)計與渲染,再由動畫師進(jìn)行動畫設(shè)計與渲染后才能呈現(xiàn)而出,2d動漫則是省去了模型渲染環(huán)節(jié),直接在角色設(shè)計上進(jìn)行動作設(shè)計與繪制,總而言之,2d與3d最大的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。
憂心方飛鳥的回答
2023-12-01 19:06:36
2D與3D最大的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。
其實就是2D屬于平面而3D屬于空間,在制作環(huán)節(jié)中也有所不同,3D動漫的制作需要進(jìn)行模型設(shè)計與渲染,再由動畫師進(jìn)行動畫設(shè)計與渲染后才能呈現(xiàn)而出,2D動漫則是省去了模型渲染環(huán)節(jié),直接在角色設(shè)計上進(jìn)行動作設(shè)計與繪制,總而言之,2D與3D最大的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。
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