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精選回答
來自憂心和雨的回答 2024-01-18 18:08:25

不同的3D軟件擅長不同領(lǐng)域的制作,從上手難易度來說,C4D操作簡單,功能強大,上手還是比較快的,擅長方向是欄目包裝、電商設(shè)計、廣告片宣傳片制作等;3ds max適用于游戲設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、建筑動畫等方向;MAYA則主要應(yīng)用在影視動畫行業(yè)??梢越Y(jié)合自己的制作方向選擇對應(yīng)適合的軟件。

來自潔凈迎寒風(fēng)的回答 2024-01-18 18:08:25

3DMax 主要是側(cè)重動畫和幅面設(shè)計, 一般學(xué)多媒體和設(shè)計專業(yè)的用的居多, 比如游戲人物設(shè)計, 裝潢空間設(shè)計等等, 這個軟件我學(xué)過犀牛 一般叫做Rhinoceros, 是做模具的, 是進行二維和三維建模, 并且可以生成模擬動畫. 用在制造業(yè)居多, 這個軟件我沒用過AutoCAD 這個軟件很有名, 我大一就學(xué)過, 主要是用于二維繪圖, 雖然也有三維建模, 但是是基本的線架渲染繪圖, 所以一般不用于三維建模, 應(yīng)用領(lǐng)域一般是服裝業(yè), 裝潢業(yè), 建筑業(yè), 機械業(yè)SolidWorks 這個軟件我也學(xué)過, 這個是進行機械方面的零件三維建模的軟件, 并且可以進行加工仿真, 機械業(yè)使用居多.給你總結(jié)一下, 機械業(yè)就用犀牛, SolidWorks, CAD建筑業(yè)和裝潢 就用CAD, 3DMax服裝就用CAD動畫或者多媒體業(yè)就用3DMax

主要內(nèi)容解釋如下:

這是兩個不同功能的軟件,SW主要是工業(yè)設(shè)計軟件,主要用于產(chǎn)品、機械設(shè)計為主,而3Dmax是三維動畫建模、動畫、渲染和制作為主的軟件。所以基本操作完全不同,功能又不同,就像一個是數(shù)學(xué),而一個是美術(shù),基本沒辦法對比。如果硬要比,應(yīng)該SW容易上手些吧。

來自憂心無網(wǎng)絡(luò)的回答 2024-01-18 18:08:25

經(jīng)驗相關(guān):曾使用ae,朋友用過c4d,學(xué)生 首先說一下我的經(jīng)驗。

ae一個模板,三維變換不少。用我們學(xué)校電腦(配置:i7、1080ti、64GB內(nèi)存),渲染了3個小時左右。另外,我同學(xué)也就是做了一個我的世界的樣式的c4d,我看了一下,一幀6、7秒吧。C4D渲染最耗時的是材質(zhì)渲染與光線渲染,像這種效果,30秒估計耗時就很長了。如果渲染1、2天可以接受的話,那一分鐘也是可以的(前提是做得出來)。以上

來自淡淡聞硬幣的回答 2024-01-18 18:08:25

首先,當然是繪畫基礎(chǔ),因為3D也是從2D制作的;

其次,就是電腦軟件的應(yīng)用,但這個如果要學(xué),可以從頭再來…不過,好的電腦技術(shù)還是必備的,三維動畫技術(shù)需要大量的電腦制作,其艱辛程度也是二維的好幾倍,但學(xué)起來2~4年即可;最最關(guān)鍵的,是對動畫的熱愛?。?!EVA的制作人在某講座上說過,“動畫制作是染滿鮮血的修羅之路”。想學(xué)就努力吧,小墜,加油!^_^

這個要看你的領(lǐng)悟能力,具體的動畫情況,簡單的話一般當天就可以學(xué)會,如果復(fù)雜的話可能要好幾個月才行。

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