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精選回答
來自過時亦烤雞的回答 2024-01-01 09:40:37

學游戲編程入門方法

游戲開發(fā),一般要先學C++,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發(fā)的游戲比較多,如果是想進游戲公司的話,多學學C++。

如果是個人開發(fā)小型游戲的話,建議學C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應付,微軟有個東西叫XNA,專為業(yè)余的程序員開發(fā)小型游戲而設(shè)計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。

其實語言不是重點,任何語言都可以做游戲,只是各個語言各有特點,根據(jù)需求的不同選擇最適合的語言。關(guān)鍵在于算法要理解,理解程序的構(gòu)架,研究透算法,才是最重要的。

學習的時候建議以C++來學習,用JAVA或者C#的話學不到指針,用C的話學不到面向?qū)ο蟮乃枷?。不過如果沒有任何語言基礎(chǔ)的話,建議還是從C學起,先學會最基礎(chǔ)的東西再學C++。VB現(xiàn)在已經(jīng)很少用了,實在沒學的必要。

來自大意忘裙子的回答 2024-01-01 09:40:37

學習要有:C++程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、計算機圖形學、DirectX程序設(shè)計、OpenGL程序設(shè)計、JAVA游戲程序設(shè)計、游戲體系結(jié)構(gòu)、游戲建模技術(shù)、游戲引擎技術(shù)、角色設(shè)計、游戲企劃、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)等。

來自寒冷方大船的回答 2024-01-01 09:40:37

《Windows游戲編程大師技巧》這書的代碼就不要看了。。。

都不是面向?qū)ο蟮?。。但思想還是好的。

游戲編程不一定就是DX獨大,一般都要兼容OPENGL的。

你也可以從OPENGL上學。

書實在是太多了。不過最好是看國外的寫的書。。

國內(nèi)的書都是騙錢的。。

特別是“房曉溪”這個人的書。。

我推薦幾本初學的2D《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》

《Visual C++經(jīng)典游戲程序設(shè)計》一般現(xiàn)在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內(nèi)比較好的書了《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯(lián)系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。

還有好多書可以去電驢上載。。。

太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。

以后還要更細化的。。

祝你成功,為中國游戲做貢獻。

來自神勇踢御姐的回答 2024-01-01 09:40:38

先下載一個vc++6.0中文版 安裝后打開 之后新建工程文件,選擇c++那個工程, 將你得到的代碼復制粘貼進去,先點擊編譯 再點擊運行。

會提示你選擇將文件生成在什么位置,設(shè)置好位置以后,點擊編譯 運行,最后在生成文件的位置尋找EXE格式的文件,打開那個就OK了

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