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當(dāng)前位置:首頁 >問答首頁 >游戲設(shè)計(jì)
精選回答
來自柔弱的摩托的回答 2024-01-23 05:58:02

c#界面設(shè)計(jì)簡單,生產(chǎn)周期短,但是效率低,只能在.net平臺下生存。 c++設(shè)計(jì)起來復(fù)雜,但是效率高,可移植性好。

來自雪白向?yàn)醵?/span>的回答 2024-01-23 05:58:02

C#,一般3D游戲會考慮到極限效率的問題,無疑C++最好的選擇,但是桌面程序,C#在效率上并沒有落下C++多少(大家可以測試,是在一個數(shù)量級上面,所以效率問題可以忽略,包括GDI+的測試,不信?試試嘛,嘴仗沒必要)

而且若有WPF的界面美化(vista、win7的特效),那C#就是必選了

不過若已經(jīng)有C++高手在,那當(dāng)然是有哪個方面的高手就用哪個語言的啦

來自聽話等于鉆石的回答 2024-01-23 05:58:03

這是兩種無法比的語言, 因?yàn)樗鼈兏驹诓煌I(lǐng)域發(fā)揮不同的身份。

C++ 一般用于底層的,比如 內(nèi)核 硬件驅(qū)動、操作系統(tǒng) 等等 ... 當(dāng)然也可以做桌面這些。C# 是基于C++上面的一層?xùn)|西。C# 用于現(xiàn)代開發(fā)的比較多,因?yàn)槿腴T比較低。而也符合了很多企業(yè)需求。開發(fā)效率快。比如。網(wǎng)頁,企業(yè)軟件,當(dāng)然也有游戲??偠痪?。C++比C#,更底層, C++ 更傾向于 底層 開發(fā) C#更傾向于敏捷開發(fā),它們各不沖突。至于強(qiáng),普遍來說 C++ 工資要高于C#、難度比C#要高的非常多、這很正常....

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