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精選回答
來自魔幻此豆芽的回答 2023-11-29 20:32:30

此處我們選擇使用AE軟件進行操作,PR進行后期的剪輯修飾(此處選取的創(chuàng)意和分鏡都是簡單表現(xiàn)的,所以暫時不涉及AI的矢量圖形繪制)。

一、首先把你準備好的分鏡頭腳本和素材放進一個文件夾中,方便后面取用。

二、然后就是我們的文字腳本和分鏡頭,自己可以根據(jù)自身情況選擇性增加或者簡化表達內(nèi)容。

三、我們現(xiàn)在開始打開AE軟件,順便提一下,安裝AE的時候一定要先看自己電腦的版本情況,32位電腦系統(tǒng)和64位電腦系統(tǒng)的軟件是不兼容的哦~

1-打開AE,新建一個項目

2-新建合成-1

3-新建合成-2

這一步一般是不需要管的,新手操作的話這個頁面僅僅只需要修改名稱或者背景顏色就可以了。

四、我們在背景圖層上面建立各種形狀,再使用變換工具給不同的圖形添加各種運動就可以了。

當然在制作中,為了能使物體的變形和運動更加接近現(xiàn)實,我們要注意以下幾點"法則":

拒絕勻速運動,給予物體一定的加速度。當然有重量的東西就具有慣性,讓圖形的運動具有慣性也是極其重要的一點。

讓運動的圖形具有彈性,這樣會讓你的作品產(chǎn)生一種柔和的美感,而不是突兀的戛然而止。無論是位置、大小、角度、運動,隨機給人目不暇接而非千篇一律的感覺,有利于豐富畫面。

修飾元素。有些元素存在的意義就是修飾畫面,沒有特定表達內(nèi)容的元素是可以出現(xiàn)的,它們恰好是修飾畫面的一個十分重要的內(nèi)容。

MG動畫中的轉(zhuǎn)場也需要有自己的特色。好的轉(zhuǎn)場可以讓人眼前一亮,達到吸睛的效果哦~

五、動畫即將竣工之時,別忘記將合成好的MG動畫從頭至尾觀看一遍——有沒有什么不合適的地方?有沒有漏掉的元素?有沒有將某個地方的音頻使用錯誤?立即修改后再進行導出,這樣就省去了之后發(fā)現(xiàn)錯誤再進行改正的一些麻煩。

六、檢查完畢后將你的項目導出,記得將導出的各項設(shè)置設(shè)為符合你要求的。

6-導出-1

6-導出-2

6-導出-3

6-導出-4

那么到這里我們就已經(jīng)完整制作了一部MG動畫了,大家都學會了嗎?

來自悲涼迎哈密瓜的回答 2023-11-29 20:32:30

ae游戲特效制作是一項技術(shù)性的工作,需要使用ae軟件來完成。ae游戲特效制作的步驟如下:

1.首先,使用ae軟件打開一個新的項目,在“項目”窗口中添加需要制作特效的視頻或圖像。

2.然后,在“圖層”窗口中添加一個新的圖層,在這個圖層上添加需要制作特效的元素。

3.接下來,在“時間軸”窗口中調(diào)整特效的時間軸,設(shè)置特效的持續(xù)時間。

4.最后,在“渲染”窗口中渲染特效,將特效保存為視頻或圖像文件。

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