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精選回答
來自kk呀的回答 2024-01-22 11:53:59

有。

二維動(dòng)畫角色建模是人物設(shè)計(jì)者構(gòu)建動(dòng)畫角色的一種藝術(shù)手段。它以三維形式將平面角色提升為立體形態(tài),從理論上提供大量的解決方案用于制作出既有趣又更具真實(shí)感的角色。

國產(chǎn)的2d動(dòng)漫是有建模的,場(chǎng)景建模還是有的

2D,是指一種動(dòng)畫或游戲方式,通俗的講就是平面游戲,與3D網(wǎng)游相比無法變動(dòng)視角,配置要求低的,而且移動(dòng)方便快捷

2D動(dòng)漫不需要建模。2D動(dòng)漫一般用手繪或計(jì)算機(jī)繪制出圖像,再用軟件進(jìn)行動(dòng)畫處理。雖然2D動(dòng)漫不需要建模,但需要具備美術(shù)繪畫功底。

來自無語扯紙鶴的回答 2024-01-22 11:54:00

游戲原畫所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人設(shè),場(chǎng)景道具設(shè)計(jì),游戲廣告,海報(bào),效果圖之類的。如果要做3D游戲,要先畫出原畫再進(jìn)行游戲角色建模才行。2D是平面的不能隨意旋轉(zhuǎn)。像馬賽克的超級(jí)瑪麗,地下城與勇士這種游戲就是2D的。

游戲角色建模用的是3D Max或者M(jìn)AYA。原畫師完成2D人設(shè)就交給建模師去做3D建模。建完模后又需要貼圖,綁骨骼,調(diào)試動(dòng)作,制作特效等工序才能呈現(xiàn)出玩家最后看到的效果。3D是可以360度隨意轉(zhuǎn)動(dòng)的。像魔獸世界,龍之谷等游戲是3D的。

另外還有2.5D??雌饋硐袷?D,但玩家屏幕不能隨意360度轉(zhuǎn)動(dòng),俗稱假3D。

希望對(duì)樓主有幫助XD~

來自無情入魚的回答 2024-01-22 11:54:00

編程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows編程

2D圖像 貼圖等 主要用Photoshop 或Painter

3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多

腳本編程 PHYSON , LUA 等

音樂加工 Cool Edit, Goldwave等

開發(fā)成型可玩的游戲是個(gè)很復(fù)雜的過程,以上各項(xiàng)要求必須會(huì)用,另外還包括游戲邏輯系統(tǒng)設(shè)計(jì),關(guān)卡設(shè)計(jì),測(cè)試等等。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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