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清脆和酒窩的回答
2023-11-29 19:50:09
原畫設定在中國一直屬于冷門行業(yè),以前人們都聞所未聞,知道網絡游戲進入中國,原畫作為游戲制作中所必須的一環(huán)工作才逐漸在中國普及開來,包括近幾年的國產武俠大片也開始請專人進行原畫設定。
現(xiàn)在在中國大陸專門從事原畫設定的人基本都是由動畫,漫畫,插畫包括各種設計行業(yè)轉過來美術人,包括國內非常著名的原畫師: 貍曰, 透明人 等都是從其他行業(yè)轉過來的。
因為原畫在中國才剛剛起步,還沒有系統(tǒng)的教學課程,所以同樣也沒有專業(yè)的教授原畫的學校。
原畫其實最簡單的理解方式就是“原本”的畫,其實就是根據策劃文案所表達出來的畫,也就是最原始的對策劃文案中描述的內容所進行的設計,是文字首次轉換成圖像的過程。
所以,原畫表達的是設計。
所謂表達設計,其實就是表達符合策劃文案中所描述的世界觀的各類設定。表達出設計師所設計出來的基本結構、服飾、色指定、材質等等。角色的設計完成時往往要交代三視圖(正、側、背)。
插畫則是應用于游戲登陸界面、游戲宣傳圖、角色立繪、皮膚商城所展示的大圖等等方面的美宣工作。
插畫設計師需要根據角色的原畫繪制出富有故事感或者有視覺沖擊力的精美畫面,用于給玩家展示,起到宣傳作用,理論上來說,插畫更貼近繪畫,原畫更貼近設計。
既然插畫更貼近畫面,那么就應用到大家學習過的繪畫技巧,色彩關系、光影關系、結構關系、虛實關系等等繪畫技巧。
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