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精選回答
來自樸實云朵的回答 2023-12-25 18:00:26

自學ps好,ps這款軟件不僅能夠做出令人眼前一亮的設計,同時也能夠進行圖片修復工作,人們時常說到的修圖,其實就是就是利用ps來進行的。除此之外呢,因為ps畫筆功能的強大,許多原畫師、插畫師還會通過連接數(shù)位板的方式,利用ps來進行繪畫,而ps除了本身自帶的多款畫筆之外呢,人們還可以自定義畫筆樣式,來讓自己的創(chuàng)作更加精美。

自學PS好。

其實兩個軟件功能不同,適用面也不同,具體學習哪個軟件還是要看工作需求。

學習PS可以適用平面設計,繪畫,攝影照片處理,表情包制作,海報制作等工作。

學習CAD可以主攻工業(yè)設計,家裝布局等工作。

來自單薄沒冷風的回答 2023-12-25 18:00:26

原畫師是為動畫服務

插畫師只畫一張,不用考慮動作能不能連貫,能不能動起來,但是原畫師要考慮,還要想怎么把嘴對上臺詞,在導演規(guī)定的秒數(shù)內把動作作完等等~~~

做原畫師的繪畫技術比做插畫師要高,但是色彩上卻不一定,因為原畫師是不用上色的~~~

原畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向就是往動畫公司上去羅,需要具備高超的繪畫技術和熟悉動畫的流程,基本上都是從動畫師做起,沒有一來就做原畫的,在國外,只少要做5年左右的動畫師才可以升到原畫師

插畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向,幫人畫插畫羅,雜志社啦,小說啦,廣告公司啦,繪本啦等等啦~~~即使畫的很難看也可以做啊~~~比如說畫那些不美型類的就是啦~~~ 畫風成熟的插畫師既可以在漫畫師、人物設計、原畫師,動畫師、游戲美術設計師或專職插畫師、美術創(chuàng)作等眾多職位之間橫向選擇,也可以在單一行業(yè)潛心研究,成為行業(yè)領軍人物。插畫師們在應對本職工作之余,利潤豐厚的外包任務也可使其賺得高額回報。插畫師們的每一幅藝術作品均可獲得不菲的回報。

插畫師是一項具有高回報和廣闊前景的職業(yè)。插畫師職位涉及漫畫、影視、動畫、出版、教育、游戲、廣告等各個行業(yè)。插畫師們大多薪資豐厚......

插畫師和插畫師都是指專門從事插畫工作的人員,但兩者在職責和技能方面有所不同。

插畫師通常需要具備較高的繪畫技能和創(chuàng)意思維能力,負責為圖書、雜志、廣告等提供插畫作品。

而插畫師則更注重設計感和像素畫技巧,通常需要將文字和圖案轉化為插畫形式。

就學習難度而言,插畫師可能相對好學一些。因為插畫技巧可以通過練習和自學逐漸掌握,而插畫師則需要具備較強的創(chuàng)意思維能力和繪畫技巧,這需要更多的實踐和指導。但無論選擇哪個職業(yè),都需要投入大量的時間和精力進行學習和實踐,才能成為一名優(yōu)秀的插畫師。

來自專注忘微笑的回答 2023-12-25 18:00:25

原畫理論上說是比較偏向設計方面的,你要考慮你設計的某個角色或者場景合不合理,怎么擺放怎么設計顏色,腦袋中要想好一切細節(jié)。然后在設計好的基礎上創(chuàng)作你想要的畫面。比較嚴謹。 至于插畫,我個人的理解是,好看就好。 比如說一個肩甲,原畫師要考慮這個肩甲合不合理,會不會擋到腦袋,如何固定在肩膀或胸甲上。

插畫師不需要考慮怎么固定,只要看上去比較合理,最重要的是這個肩甲要好看,要符合畫面的需要。當然,插畫的學問也很大,比如說,顏色,構圖,功能需求等等。 個人理解。

來自激情不板凳的回答 2023-12-25 18:00:25

動漫就是做動畫,可以當原畫師等,選擇比插畫師多一些。二維動漫設計主要是學FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。學二維的話同樣需要很好的美術功底。學三維靠的是技術,和繪畫沒多大關系。當原畫師前景很不錯,學畫當原畫師很好。

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