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精選回答
來(lái)自滿意不毛衣的回答 2024-01-23 09:44:51

上網(wǎng)找個(gè)平臺(tái)、圈子鉆進(jìn)去,了解繪畫,再了解需求、行業(yè)。或者你可以了解一下原畫人的網(wǎng)站,剛開始畫畫的時(shí)候可以泡著論壇學(xué)的,或者可以報(bào)培訓(xùn)班。 需要學(xué)習(xí)的技術(shù)有:

1.作為原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過(guò)渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。

2.能夠理解策劃師給的文案,并將其轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫。

3.能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩 材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子。 原畫師簡(jiǎn)介; 原畫師,又稱主鏡動(dòng)畫師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。 原畫師工作簡(jiǎn)介: 一個(gè)原畫師除必須具備最少一至兩年在動(dòng)畫師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫制作過(guò)程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原畫師織田廣之的個(gè)人BLOG《tabgraphics》原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來(lái)安排畫面。

一套動(dòng)畫一般會(huì)動(dòng)用二至四個(gè)原畫師來(lái)負(fù)責(zé)繪畫主鏡動(dòng)畫,稿件完成后會(huì)被送至原畫指導(dǎo)進(jìn)行監(jiān)察、修訂和決定分格。

據(jù)聞,大部份原畫師均同時(shí)對(duì)電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時(shí)兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。

在日本,不論動(dòng)畫制作的資金如何緊拙,繪畫主鏡動(dòng)畫的工作一定會(huì)安排在日本國(guó)內(nèi),由國(guó)內(nèi)的原畫師負(fù)責(zé)制作。 原畫分兩個(gè)崗位: 概念原畫和原畫助理。

概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細(xì)節(jié); 原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。

他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。

然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。

來(lái)自土豪吹面包的回答 2024-01-23 09:44:51

上網(wǎng)找個(gè)平臺(tái)、圈子鉆進(jìn)去,了解繪畫,再了解需求、行業(yè)?;蛘吣憧梢粤私庖幌略嬋说木W(wǎng)站,剛開始畫畫的時(shí)候可以泡著論壇學(xué)的,或者可以報(bào)培訓(xùn)班。需要學(xué)習(xí)的技術(shù)有:

1.作為原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過(guò)渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。

2.能夠理解策劃師給的文案,并將其轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫。

3.能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子。

來(lái)自生動(dòng)扯雞的回答 2024-01-23 09:44:51

數(shù)字人火炬手是通過(guò)一系列復(fù)雜的技術(shù)和設(shè)計(jì)流程制作出來(lái)的。具體來(lái)說(shuō):

1. 參考運(yùn)動(dòng)員的經(jīng)典穿搭來(lái)設(shè)計(jì)數(shù)字人火炬手的服裝。

2. 從原畫開始,畫出數(shù)字人火炬手的正側(cè)反三視圖。

3. 通過(guò)3D建模技術(shù),構(gòu)建出數(shù)字人火炬手的三維模型,并對(duì)其進(jìn)行細(xì)節(jié)確認(rèn)。

4. 與技術(shù)團(tuán)隊(duì)共同開發(fā)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的可能性,如捏臉等定制化功能。

5. 動(dòng)作設(shè)計(jì)方面,先用手機(jī)記錄,再讓真人演員穿上動(dòng)作捕捉設(shè)備來(lái)完成,并手動(dòng)逐幀修正。

6. 為保證穩(wěn)定性和給用戶極致的體驗(yàn),進(jìn)行全量機(jī)型的測(cè)試,不斷調(diào)優(yōu)。

以上步驟制作出的數(shù)字人火炬手形象逼真,動(dòng)作流暢穩(wěn)定。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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