亚洲AV免费看深爱成人|日韩av另类一级特黄片在线|中国免费一级黄片|国产av一二三区|亚洲有码AV在线|久久亚洲国产日韩欧美|成人免费AV网站|婷婷一区综合一区|亚洲AV无码导航|高级欧美成人网站

精選回答
來自激動吹冬日的回答 2023-11-30 12:51:50

在ZBrush雕刻人物時,需要注意以下幾點:

1、根據解剖學繪畫:在雕刻前,請確保在2D平面上畫出了人物的手繪圖,以充分了解人物的結構和比例,這樣可以更容易地將角色轉換到3D模型中。

2、視角:在雕刻過程中需要時刻調整視角以便更好地了解角色的各個面。

3、參考圖片:最好使用參考圖片來幫助構建模型的比例和細節(jié)。

4、合理的拓撲:始終需要密切關注模型的拓撲結構,因為這將影響到模型的細節(jié)和動畫制作。

牟春鋒 - 角色模型 (1).jpg

5、細節(jié)添加:始終需要從宏觀視角開始,逐漸向模型添加細節(jié),不要一開始就陷進去增加有太多的細節(jié)。從最基本的形狀開始,深入了解從而增加更多的細節(jié)。

6、色彩:最終雕刻完成后,不只要檢查光效、紋理、材質等,還需要考慮色彩,盡最大可能讓人物模型更真實。

總之,在雕刻人物時,保持謹慎和耐心是很重要的一點。通過不斷的測試和調整,掌握最佳雕刻方法,并需要不斷地調整人物的比例和細節(jié),無論從哪個角度看,這樣才能得出一個十分成功的結果。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯系,請保持電話暢通!
確定