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精選回答
來自激動和黑米的回答 2023-12-01 17:27:57

手繪模型和次世代模型是兩種不同類型的游戲角色建模風(fēng)格,其發(fā)展方向如下:

1、手繪模型:

作為一種在流行文化、動畫和漫畫中越來越受歡迎的樣式,手繪模型在游戲中有著越來越廣泛的應(yīng)用。它強調(diào)的是創(chuàng)意與藝術(shù)性,通常會使用平面陰影和鮮明的顏色來營造一種獨特的視覺效果。隨著技術(shù)的改進,未來可能更多地探索3D化渲染配合生動的手繪風(fēng)格,從而提高工作效率,也引發(fā)游戲體驗上的創(chuàng)新。

成都_2109期游戲3D美術(shù)_第五階段手繪次世代角色_5_看圖王.jpg

2、次世代模型:

里面包括以機器塑像法為基礎(chǔ)的“次世代”游戲角色設(shè)計行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。這一設(shè)計風(fēng)格的主要挑戰(zhàn)是如何使模型在光線條件和顯示性能較低的情況下呈現(xiàn)逼真的圖像。為了解決這一挑戰(zhàn),現(xiàn)代的次世代建模利用了PBR(physically based rendering)和其他可選技術(shù),使用材質(zhì)和照明來模擬真實光學(xué)效果,尤其是AO、GI、IBL等渲染方式的優(yōu)化和應(yīng)用。

次世代場景制作.png

總的來說,手繪模型和次世代模型的發(fā)展方向都是在追求更加優(yōu)秀的藝術(shù)實現(xiàn)和視覺效果,但同時也會注重其可實現(xiàn)性和可控性。不斷利用技術(shù)改進思路和表現(xiàn)手段來創(chuàng)新,從而滿足玩家對于游戲世界深度感知的需求。

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