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欣慰入烏龜的回答
2023-11-30 23:49:48
選擇權(quán)威的書(shū)籍:選擇由游戲行業(yè)知名專家或公司編寫(xiě)的書(shū)籍,這些書(shū)籍通常會(huì)有更豐富的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐案例,能夠更好地指導(dǎo)學(xué)習(xí)。
選擇適合自己的級(jí)別:游戲建模書(shū)籍大多分為入門(mén)、進(jìn)階和高級(jí)三個(gè)級(jí)別,選擇適合自己水平的書(shū)籍可以更好地掌握知識(shí)點(diǎn)。
參考評(píng)價(jià)和推薦:可以參考相關(guān)書(shū)籍的評(píng)價(jià)和推薦,選擇高質(zhì)量且符合自己需求的書(shū)籍。
多角度比較:可以多方面比較不同書(shū)籍的內(nèi)容、知識(shí)點(diǎn)和案例,選擇最適合自己的書(shū)籍。
考慮實(shí)用性:選擇既有理論知識(shí)又有實(shí)踐案例的書(shū)籍,能夠更好地幫助學(xué)習(xí)者掌握實(shí)際應(yīng)用技能。

《Maya建模從入門(mén)到精通》(高級(jí)版)——張偉、楊青著
《3ds Max游戲建模全流程實(shí)戰(zhàn)》——黃勇、張麗霞著
《Unity實(shí)戰(zhàn)游戲開(kāi)發(fā)》——陳曉波、陳俊昆著
《ZBrush數(shù)字雕刻實(shí)戰(zhàn)》——?jiǎng)⒚髦?/p>
《Substance Painter材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)》——?jiǎng)⒚髦?/p>
以上書(shū)籍適合不同級(jí)別的學(xué)習(xí)者,可以根據(jù)自己的需求選擇適合自己的書(shū)籍。不過(guò)軟件更新迭代的比較快,書(shū)籍因?yàn)榘l(fā)行時(shí)間比較久,所以相對(duì)比較滯后,大家也可以從網(wǎng)上尋找一些學(xué)習(xí)教程,比如火星時(shí)代教程網(wǎng)和火星網(wǎng)校就有一些不錯(cuò)的內(nèi)容,感興趣的同學(xué)可以去了解下!
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