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務實思鋼筆的回答
2023-11-30 11:51:41
如果有編程基礎可以走程序,如果有美術基礎可以走美術,這樣上手是最快的。程序開發(fā)方向要求精通C語言以及實現(xiàn)常用的功能;美術方向要求有一定美術功底,有一定程序語言的認知,但主要依賴審美能力。
UE4體系很龐大,快速入門也只是掌握個基礎,如果想在某一個領域做到精通,還是需要花費更多的時間和精力才可以。
涉及到程序和美術的還有一個職位叫技術美術,Technical Artist,縮寫 TA,也就是會技術的美術。他們是最懂程序的美術,也是最懂美術的程序。
技術美術師在游戲開發(fā)中充當著關卡設計師和程序員之間的橋梁,他們本質上是代碼和美術之間的紐帶。他們要保證游戲性能達標,要確保開發(fā)中的一致性,還要制定相關的開發(fā)流程。一位資深的技術美術能讓項目以更快速度和更高質量交付。
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