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獨特踢星月的回答
2023-11-30 09:55:58
以虛幻引擎藍圖類之間的信息交互舉例,有以下幾種方法:
1、類引用
這是最直接的一種藍圖類之間的信息交互方式。
2、Get All Actors of Class
Get All Actors of Class是一種整體上的調用。
3、接口調用
UE4的接口調用技術有點簡單粗暴,而且主要體現(xiàn)在主藍圖對子藍圖的信息通信。
4、事件調度
事件調度是一個比較簡便的方法,主要在于區(qū)分調度者和被調度者。
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