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貓喜歡齊良的回答
2023-11-30 08:13:05
建模和渲染在工作中也是相輔相成的,難易度不相上下,具體可能也會(huì)因人而異。如果是做模型,最好是兩者都掌握,建模后都需要渲染才可以出圖,只掌握建?;蛑粫?huì)渲染,都無(wú)法獨(dú)立完成一個(gè)模型的創(chuàng)建。模型的細(xì)分、破面、光滑群組等等,都會(huì)影響到渲染,只有通過(guò)渲染才能得到模型與動(dòng)畫(huà)最終顯示效果。渲染會(huì)進(jìn)一步讓顯示的內(nèi)容更漂亮,更真實(shí)。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Marmoset Toolbag v4.02
cdr和cad哪個(gè)好學(xué) ?哪個(gè)難?
3d建模行業(yè)和it哪個(gè)更有前景
次世代角色和場(chǎng)景哪個(gè)難
學(xué)工裝設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì)哪個(gè)難一點(diǎn)
cad和3d建模哪個(gè)好
ue4和houdini哪個(gè)難
原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難
ae和nuke哪個(gè)難
自學(xué)3d建模難嗎
室內(nèi)設(shè)計(jì)3dmax建模難嗎
渲染和建模的區(qū)別
rs和oc哪個(gè)渲染更快
建模師和動(dòng)畫(huà)師哪個(gè)累
插畫(huà)師和建模師哪個(gè)吃香
建模師和設(shè)計(jì)師哪個(gè)好
建模和攝影哪個(gè)更有前景
3d建模和次世代建模哪個(gè)好
建模難還是動(dòng)畫(huà)難
動(dòng)畫(huà)建模和游戲建模哪個(gè)難
建模和影視剪輯哪個(gè)發(fā)展前景好
建模和影視后期哪個(gè)好
3d建模和原畫(huà)哪個(gè)有前途
原畫(huà)設(shè)計(jì)師和3d建模師哪個(gè)難
學(xué)原畫(huà)和建模哪個(gè)好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!