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精選回答
來自害羞沒雪糕的回答 2023-11-29 18:55:46

兩者最大的區(qū)別是作用不同,呈現(xiàn)方式不同。原畫是二維的,建模是三維的,建模師需要通過原畫師繪制的“說明書”作為參考,來制作三維模型,工作中也是相互配合的。

原畫一般指的是美術(shù)設(shè)計(jì)稿,簡單的理解方式就是三視圖之類的畫。其核心是設(shè)計(jì),將游戲策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式,做出此具體形象的說明,為后續(xù)的游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。

模型師按照原畫設(shè)計(jì),通過MAYA、3Ds max等建模軟件來實(shí)現(xiàn)三維模型創(chuàng)建,這個(gè)過程模型師需要經(jīng)過建模、展uv、拓?fù)洹嬞N圖等步驟,最終搭建成立體模型。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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