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精選回答
來自受傷演變天空的回答 2023-11-29 18:02:53

區(qū)別是3DMax是中低模,Maya是高模。3DMax主要用于游戲、建筑、室內(nèi)等行業(yè),它本身屬于中低模,而且插件偏多,它的強(qiáng)大之處在于POLYGONS(多邊形)建模非常的靈活好用,做效果圖或游戲的時候也會非常高效;Maya主要用于影視和動漫,它屬于高模,本身系統(tǒng)比較復(fù)雜,而且功能比3DMAX強(qiáng)大很多。因為影視和動漫不受內(nèi)存空間的限制,對畫面的精美度要求頗高,只有maya能夠滿足它們的要求。

MAYA初期的設(shè)計理念是用于動畫和紋理,很多的大型電影動漫都是MAYA制作出的,在影視制作方面MAYA是要優(yōu)于3DMAX的。針對性比較強(qiáng),做人物建模有優(yōu)勢,功能和工具也是專門針對人物建模來的。雖然MAX也可以做動畫,但它更適合材質(zhì)和渲染,因為它可以輕松訪問材質(zhì)設(shè)置,綜合能力的話3dmax會比較強(qiáng)。而且3DMAX插件、素材非常多,建模型快,功能全面,各類型模型渲染都能做。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4

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