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精選回答
來自憤怒用網(wǎng)絡(luò)的回答 2023-11-29 20:46:01

需要的,不同建模方向?qū)γ佬g(shù)功底的要求不同,并不是都需要畫的有多好,主要是美術(shù)常識及審美能力等。

比如建筑室內(nèi)方向,需要了解色彩構(gòu)成、光影關(guān)系等美術(shù)常識;

但是如果是要做角色類的模型,就需要了解人體結(jié)構(gòu)比例,骨骼、肌肉走向等美術(shù)知識;

比較考驗美術(shù)功底的比如CG動畫制作中的原畫崗位,主要是繪畫為主,強大的美術(shù)功底是必備技能。

游戲建模分為兩種:3D低模手繪和次世代高模。前者三分靠模型,七分靠貼圖,所以需要有基本美術(shù)功底去繪制貼圖。后者七分靠模型,三分靠貼圖,軟件全面強大的功能大大地降低了我們在建模時對美術(shù)功底的要求。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4

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