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精選回答
來自沉靜忘小鴨子的回答 2023-11-30 08:55:50

從上手難易度來說,是maya難度高一些,3Dmax能夠借助的現(xiàn)有的模型框架,集成眾多功能,可以直接使用,方便快捷,但這也是它的缺點,就是比較受限,不自由。

兩款軟件都是行業(yè)主流三維軟件,但各自有比較擅長的領(lǐng)域,像MAYA主要應(yīng)用在影視動畫、角色動畫、次世代游戲等行業(yè);3dmax則廣泛應(yīng)用在室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、游戲設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域。

軟件只是工具,有的時候不同軟件可以做出同樣的效果,區(qū)別就是哪個更方便、更高效而已。

所以不是說哪個比較容易學(xué)就學(xué)哪個軟件,而是要看打算做什么,選擇行業(yè)通用的軟件才行,當(dāng)然如果可以的話,也可以兩者都學(xué),結(jié)合具體情況選擇適合的軟件工具,或者搭配使用,才可以事半功倍。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2

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