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精選回答
來自激昂正大象的回答 2023-11-30 06:23:36

在3dmax中制作晶格模型,可以按照以下步驟操作:

打開3dmax,創(chuàng)建一個正方體并最大化顯示。

在修改面板的修改器列表中找到晶格修改器,將鼠標隨意放置在一個修改器中,輸入晶格,修改器列表中就會出現(xiàn)晶格。

點擊晶格修改器,會發(fā)現(xiàn)正方體發(fā)生了變化,變成很奇怪的形狀。

發(fā)現(xiàn)圖形不是想要的效果,可以將節(jié)點的半徑調(diào)小一點,將節(jié)點面的類型改為四面體,將半徑調(diào)小為1mm,會發(fā)現(xiàn)還沒有達到想要的效果。

再將支柱的半徑調(diào)小為1mm,會發(fā)現(xiàn)正方體變成了一個框架結(jié)構(gòu)。

除了以上方法,還可以通過導入百葉鞋柜的模型,然后添加一個晶格修改器,并調(diào)整相關(guān)參數(shù),即可制作出晶格模型。

來自無情踢人生的回答 2023-11-30 06:23:36

可以在火星網(wǎng)搜索一下看有沒有教程吧,有很多3dmax建模和使用教程,或者自己慢慢摸索一下都是可以的。

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