亚洲AV免费看深爱成人|日韩av另类一级特黄片在线|中国免费一级黄片|国产av一二三区|亚洲有码AV在线|久久亚洲国产日韩欧美|成人免费AV网站|婷婷一区综合一区|亚洲AV无码导航|高级欧美成人网站

當前位置:首頁 >問答首頁 >3dsMax
精選回答
來自豐富斷小籠包的回答 2023-11-29 22:55:27

在3dmax中,可以使用NURMS工具來平滑模型的邊界。具體步驟如下:

1. 打開3dmax,搭建基礎模型。

2. 右鍵點擊模型,選擇轉換為,選擇可編輯多邊形。

3. 左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具。

4. 調整迭代次數和平滑度,將模型變平滑。

來自活潑正小蘑菇的回答 2023-11-29 22:55:27

方法如下:

打開3DMax軟件,打開需要編輯的3DMax文件,進入編輯頁面。

右鍵單擊物體,選擇“轉換為可編輯多邊形”選項。

在彈出的窗口中,點擊“邊”選項。

點擊選擇需要設置平滑的線。

在彈出的窗口中,點擊“切角”選項,并回車確定。

來自甜蜜方鞋子的回答 2023-12-01 20:51:31

方法步驟如下:

1、首先打開計算機,在計算機內打開3dmax,然后在3dmax界面內找到BOX命令,先建立一個盒子。

2、點擊BOX命令之后,在透視圖里操作,進行盒子的建立,并且把盒子的參數值都設置為50。

3、設置好之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly。

4、然后選擇編輯線條,或者按快捷鍵。

5、在物體空白處右鍵—concent,點擊前面的小方塊按鈕。

6、點擊之后,會彈出一個對話框,并且把值設為2和80,設置好之后點擊確定按鈕。

7、之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly,(取消線條編輯),然后對這個盒子進行圓滑命令。

8、然后點擊小三角下來按鈕,之后找到TurboSmooth命令。

9、點擊之后,在下面找到設置值得修改面板,級數設置為3,此時就可以看到圓滑的效果。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯系,請保持電話暢通!
確定