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豐富斷小籠包的回答
2023-11-29 22:55:27
在3dmax中,可以使用NURMS工具來平滑模型的邊界。具體步驟如下:
1. 打開3dmax,搭建基礎模型。
2. 右鍵點擊模型,選擇轉換為,選擇可編輯多邊形。
3. 左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具。
4. 調整迭代次數和平滑度,將模型變平滑。
活潑正小蘑菇的回答
2023-11-29 22:55:27
方法如下:
打開3DMax軟件,打開需要編輯的3DMax文件,進入編輯頁面。
右鍵單擊物體,選擇“轉換為可編輯多邊形”選項。
在彈出的窗口中,點擊“邊”選項。
點擊選擇需要設置平滑的線。
在彈出的窗口中,點擊“切角”選項,并回車確定。
甜蜜方鞋子的回答
2023-12-01 20:51:31
方法步驟如下:
1、首先打開計算機,在計算機內打開3dmax,然后在3dmax界面內找到BOX命令,先建立一個盒子。
2、點擊BOX命令之后,在透視圖里操作,進行盒子的建立,并且把盒子的參數值都設置為50。
3、設置好之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly。
4、然后選擇編輯線條,或者按快捷鍵。
5、在物體空白處右鍵—concent,點擊前面的小方塊按鈕。
6、點擊之后,會彈出一個對話框,并且把值設為2和80,設置好之后點擊確定按鈕。
7、之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly,(取消線條編輯),然后對這個盒子進行圓滑命令。
8、然后點擊小三角下來按鈕,之后找到TurboSmooth命令。
9、點擊之后,在下面找到設置值得修改面板,級數設置為3,此時就可以看到圓滑的效果。
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同學您好!