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3dmax發(fā)光材質(zhì)怎么用啊,3dmax發(fā)光材質(zhì)如何使用?

2024-02-28 11:01:43
精選回答
來自迷人迎大門的回答 2024-02-28 11:36:10
下面教大家如何利用發(fā)光材質(zhì)制作發(fā)光物體。1、首先打開一個場景文件2、接下來我們開始制作發(fā)光的物體效果,先將渲染器設(shè)置為VR渲染器,再設(shè)置一下相關(guān)參數(shù),再打開材質(zhì)編輯器,然后查看一下哪一個效果需要進(jìn)行制作,再點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)菜單按鈕,接著會彈出材質(zhì)/貼圖瀏覽器,現(xiàn)在我們更換一下所需要的材質(zhì),先將VRay列表展開,里面有關(guān)于很多VR相關(guān)的材質(zhì)。3、先在里面找到一項(xiàng)VR發(fā)光材質(zhì),再雙擊,接著就可以看到出現(xiàn)了一個白色的材質(zhì),再雙擊材質(zhì)球進(jìn)行查看。4、再設(shè)置顏色設(shè)置為紅74,綠155,藍(lán)201,然后點(diǎn)擊確定,后面表示發(fā)光強(qiáng)度,將其設(shè)置為2。5、然后就可以看到材質(zhì)球發(fā)生了變化,變得更亮了6、制作完成以后,可以將該材質(zhì)賦予給場景中要發(fā)射出藍(lán)色光的物體,再點(diǎn)擊賦予材質(zhì)即可賦予完成。7、利用上面的方法可以賦予給紅色、紫色、黃色等材質(zhì),制作好之后再點(diǎn)擊渲染,查看一下渲染效果。
火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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