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3DMAX怎么制作一個四腿的圓桌?

2024-03-01 17:10:45
精選回答
來自積極亦螞蟻的回答 2024-03-01 17:41:14
1、首先打開3ds max2、在這個界面里找到create選項(xiàng),在create里找到geography選項(xiàng),在geography里選擇standard primitives選項(xiàng),在extended primitives里找到chamfercyl命令3、選擇chamfercyl命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個chamfercyl物體4、選擇這個物體,在modify里修改名字為桌面,參數(shù)修改如圖所示:5、選擇chamferbox命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個chamferbox物體6、選擇這個chamferbox物體,在modify里修改名字為腿,參數(shù)修改如圖所示:7、選擇這個調(diào)節(jié)完成的腿,復(fù)制出來三個,并調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:8、在standard primitieves里找到tube命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個tube物體,如圖所示:9、選擇這個tube物體,在modify里修改其參數(shù)如圖所示:10、調(diào)節(jié)修改后的tube物體的旋轉(zhuǎn)角度和位置,如圖所示:11、再次選擇tube命令,在頂視圖里在創(chuàng)建一個tube物體,并在modify里修改參數(shù)如圖所示:12、調(diào)節(jié)tube02物體的旋轉(zhuǎn)角度,和位置,作為桌子的撐腿,最后的模型如圖所示:
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