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精選回答
來(lái)自冷靜笑燈泡的回答 2024-03-14 10:40:39
maya設(shè)置Mental ray代理渲染的方法如下:1、首先打開(kāi)maya,然后打開(kāi)模型,點(diǎn)擊文件→導(dǎo)出全部→常規(guī)選項(xiàng)→文件類型選擇mentaRay,文件類型特定選項(xiàng)→導(dǎo)出選擇輸出選擇渲染代理(合集),其他保持默認(rèn),然后選擇導(dǎo)出全部,再選擇導(dǎo)出路徑和輸入保存名稱,導(dǎo)出為mi文件2、新建場(chǎng)景,然后在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)多邊形方塊,再選中場(chǎng)景內(nèi)多邊形3、在屬性欄內(nèi)選擇pCubeShape項(xiàng)目下的mental ray,然后在渲染代理內(nèi)選擇剛才導(dǎo)出的mi文件,這時(shí)場(chǎng)景內(nèi)的多邊形會(huì)自動(dòng)匹配模型大小。4、最后再將場(chǎng)景內(nèi)模型復(fù)制幾次,再選擇Mental ray渲染器進(jìn)行渲染即可。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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