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3dmax怎么使用編輯多邊形命令繪制電視機?如何使用3dmax的編輯多邊形命令?

2024-04-03 10:47:50
精選回答
來自野性忘西安的回答 2024-04-03 12:58:22
下面教大家如何在3dmax使用編輯多邊形命令繪制電視機。1、首先打開3dmax,然后在前視圖建立一個矩形。?2、接著在右側的面板中添加擠出修改器,再擠出一定的厚度。?3、再點擊修改器→網(wǎng)格編輯→編輯多邊形。?4、再選擇多邊形級別。?5、然后將透視圖轉換成線框模式,選擇圖形的一個面。?6、再選擇插入,然后將面縮小,再選擇頂點級別,接著選擇下面兩點,向下移動。?7、然后選擇多邊形級別,再擠出一定高度。8、接著選擇頂點級別,再選擇如圖兩點向下移動。?9、然后選擇后邊的多邊形進行縮放,并且向下進行移動。?10、再選擇前面,然后選擇插入。11、再選擇擠出,向里面擠出一定的高度。?12、再選擇分離,然后將面單獨分離出來。?13、最后將面單獨賦予材質(zhì),其他的賦予別的材質(zhì)。
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