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精選回答
來自稱心愛期待的回答 2024-06-23 10:58:47
3dsmax的墻對象是為了更加快速的進行建筑模型的之后而產(chǎn)生的,由三個子對象類型構(gòu)成,同時這些對象類型可以很方便的在“修改”面板中進行修改。 ?如果要制作單獨的墻,請執(zhí)行下列操作: 首先選擇一個墻對象,然后在“修改”面板中,單擊“附加”按鈕,然后拾取其他墻對象,這個時候兩個墻對象便屬于同一個墻對象,但是它們實際上并沒有相連。由于“附加”按鈕處于活動狀態(tài),所以可以繼續(xù)單擊要附加的墻分段。如果要停止附加,那么請單擊“附加”按鈕或在活動視口中右鍵單擊。 如果要全新要創(chuàng)建墻體模型,請執(zhí)行如下操作: 首先我們可以在任何視口中創(chuàng)建墻,設(shè)置墻的“寬度”、“高度”和“對齊”參數(shù),值得注意的是但頂點墻只能使用“透視”、“攝像機”或“頂”視口創(chuàng)建。 在視圖中單擊之后松開,然后移動鼠標(biāo),以設(shè)置所需的墻分段長度,然后再次單擊鼠標(biāo)左鍵。 這個時候?qū)?chuàng)建墻分段。我們可以通過右鍵單擊結(jié)束墻的創(chuàng)建,或者繼續(xù)創(chuàng)建另一個墻分段。如果要添加另一個墻分段,那么請移動鼠標(biāo),以設(shè)置下一個墻分段的長度,然后再次單擊。
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